<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>KITT Engineering</title>
	<atom:link href="http://www.kitt.nl/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.kitt.nl</link>
	<description>Here&#039;s looking at you KITT!</description>
	<lastBuildDate>Fri, 11 May 2012 11:46:19 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.1.3</generator>
		<item>
		<title>FireSwarm; vliegtuigjes branden laten opsporen.</title>
		<link>http://www.kitt.nl/co-development/fireswarm-zwerm-vliegtuigjes-branden-laten-opsporen/</link>
		<comments>http://www.kitt.nl/co-development/fireswarm-zwerm-vliegtuigjes-branden-laten-opsporen/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 13 Apr 2012 09:46:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jos den Hartog</dc:creator>
				<category><![CDATA[Co-Development]]></category>
		<category><![CDATA[Lopende Projecten]]></category>
		<category><![CDATA[Nieuws]]></category>
		<category><![CDATA[geodata]]></category>
		<category><![CDATA[GPS]]></category>
		<category><![CDATA[Inspectietools]]></category>
		<category><![CDATA[Openbare Ruimte]]></category>
		<category><![CDATA[panorama]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.kitt.nl/?p=1171</guid>
		<description><![CDATA[FireSwarm met vliegende robots tegen duinbranden ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>FireSwarm met vliegende robots tegen duinbranden </strong></p>
<p>Het Nederlandse onderzoeksproject FireSwarm heeft kleine, zelfstandig vliegende robots ontwikkeld voor de brandweer. Deze onbemande vliegtuigjes worden nu door de Brandweer Bergen ingezet voor <a rel="attachment wp-att-1173" href="http://www.kitt.nl/co-development/fireswarm-zwerm-vliegtuigjes-branden-laten-opsporen/attachment/kitt-fireswarm/"></a><a rel="attachment wp-att-1173" href="http://www.kitt.nl/co-development/fireswarm-zwerm-vliegtuigjes-branden-laten-opsporen/attachment/kitt-fireswarm/"></a>het detecteren en monitoren van natuurbranden.</p>
<p><a rel="attachment wp-att-1173" href="http://www.kitt.nl/co-development/fireswarm-zwerm-vliegtuigjes-branden-laten-opsporen/attachment/kitt-fireswarm/"><img class="alignleft size-large wp-image-1173" title="KITT fireswarm" src="http://www.kitt.nl/new/wp-content/uploads/2012/04/KITT-fireswarm-600x400.jpg" alt="" width="600" height="400" /></a>De spannende start van dit uitdagende project om een zwerm van onbemande vliegtuigjes de lucht in te krijgen en ze een gemelde brand zo snel mogelijk op te laten sporen. FireSwarm is een project uitgevoerd door Almende, DevLab, KITT Engineering, TUDelft , Rijksuniversiteit Groningen, EagleVision, Brandweer Bergen en Veiligheidsregio Noord-Holland Noord.</p>
<p>Voor het FireSwarm project worden kleine, goedkope vliegtuigjes uitgerust met verschillende sensoren (voor o.a. koolmonoxide, temperatuur) en camera&#8217;s. Focus van het project ligt op slimme beeld- en patroonherkenningstechnieken waarmee het systeem zel<img class="alignright size-medium wp-image-1188" title="IMAG0521" src="http://www.kitt.nl/new/wp-content/uploads/2012/04/IMAG0521-300x179.jpg" alt="" width="240" height="143" />f de brandhaarden kan herkennen en localiseren.</p>
<p>Verder moeten de onbemande vliegtuigjes zelfstandig in een zwerm leren vliegen, aangezien het onmogelijk is om een dergelijke zwerm met mensenhand te besturen.</p>
<p>De projectpartners kiezen voor een zwerm kleine vliegtuigjes, in plaats van éénn enkele complexe drone. Met een zwerm is sneller een groot gebied te bestrijken. Daarnaast zijn kleine vliegtuigjes minder gevaarlijk voor ander vliegverkeer en eventuele passanten op de grond: ze worden niet groter of zwaarder dan een meeuw.</p>
<p><img class="size-medium wp-image-1177 alignright" title="IMAG0524" src="http://www.kitt.nl/new/wp-content/uploads/2012/04/IMAG05241-300x179.jpg" alt="" width="240" height="143" /></p>
<p>In maart werd de eerste testvlucht gehouden. Bij deze test kijken we hoe goed de verschillende sensoren zijn in het herkennen van vuur. Daarvoor worden er verschillende objecten geplaatst zoals een auto met draaiende motor, een barbecue en een open vuur. Met deze objecten kunnen we onderzoeken hoe goed het onderscheidend vermogen is van de sensoren.</p>
<p><iframe width="600" height="450" src="http://www.youtube.com/embed/i1SEdne2aWQ?fs=1&#038;feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>We hebben de volgende sensoren getest:</p>
<ul>
<li>Normale camera (met een IR block filter)</li>
<li>NIR camera (camera met een IR pass filter)</li>
<li>Thermopile array (zoals in een thermal imaging camera, maar dan met weinig pixels)</li>
<li>PIR (zoals in een bewegingssensor, zeer goedkoop)</li>
<li>Microgolf sensor (zend microgolven uit en vangt de weerkaatsing weer op)</li>
<li>Gas sensor (bijvoorbeeld koolstofmonoxide)</li>
<li>Rook sensor</li>
</ul>
<p>Bij deze vlucht heeft de UAV op verschillende hoogtes gevlogen, om ook een idee te krijgen van de invloed van de hoogte op de vuurherkenning. Het FireSwarm project wordt gesubsidieerd vanuit het programma Innovatie voor Maatschappelijke Veiligheid van AgentschapNL en duurt twee jaar.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.kitt.nl/co-development/fireswarm-zwerm-vliegtuigjes-branden-laten-opsporen/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Mobiele &#8220;Sutu&#8221; on tour in the UK</title>
		<link>http://www.kitt.nl/product-development/sutu/</link>
		<comments>http://www.kitt.nl/product-development/sutu/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 10 Apr 2012 12:30:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ron Klaren</dc:creator>
				<category><![CDATA[Lopende Projecten]]></category>
		<category><![CDATA[Nieuws]]></category>
		<category><![CDATA[Product Development]]></category>
		<category><![CDATA[Buitenspelen]]></category>
		<category><![CDATA[FC Twente]]></category>
		<category><![CDATA[Geluid]]></category>
		<category><![CDATA[Gezondheid]]></category>
		<category><![CDATA[Interactief]]></category>
		<category><![CDATA[kinderen]]></category>
		<category><![CDATA[LED Verlichting]]></category>
		<category><![CDATA[Openbare Ruimte]]></category>
		<category><![CDATA[Voetbal]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.kitt.nl/new/?p=19</guid>
		<description><![CDATA[Veel belangstelling in de UK. SUTU in "a question of sport" on BBC.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nieuw, uniek in de wereld en vanaf nu inzetbaar ook voor events de ‘ Mobiele SUTU’!</p>
<p><iframe width="600" height="338" src="http://www.youtube.com/embed/FMa-9Xdq6dw?fs=1&#038;feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img class="size-medium wp-image-1122 alignleft" title="Mobiele SUTU 2 ws" src="http://www.kitt.nl/new/wp-content/uploads/2011/07/Mobiele-SUTU-2-ws-300x200.jpg" alt="" width="240" height="160" />De Sutu is een interactieve voetbalmuur met 16 LED panelen die reageren wanneer ze aangeraakt worden. De Sutu is volledig te ‘branden’ voor uw merk of voor de gelegenheid en is zowel binnen als buiten inzetbaar. Freestyle voetballers van Soccershowdown begeleiden de deelnemers tijdens de uiteenlopende games waarvan scores digitaal en in open of besloten community&#8217;s kunnen worden bijgehouden.</p>
<p>Sport, spel, interactie, dynamiek, competitie en een duurzaam ontwerp zijn dé ingrediënten voor deze unieke hedendaagse ‘Urban activiteit’. Activiteiten met de<img class="size-medium wp-image-1124 alignright" title="Mobiele Sutu ws" src="http://www.kitt.nl/new/wp-content/uploads/2011/07/Mobiele-Sutu-ws-300x200.jpg" alt="" width="240" height="160" /> Sutu zijn te programmeren voor grotere en kleinere gezelschappen en zijn bij uitstek geschikt als energizer in breaks van inhoudelijke programma’s en als interactieve game op personeelsevents, jubileumfeesten, op beurzen en open dagen. Uniek en publiek trekkend middel voor uw relatie events rond de EK voetbal bijvoorbeeld! De SUTU is te branden met uw logo op de banieren van het vangnet en in de vorm van op maat ingesproken tekst van de game voice.</p>
<p><iframe width="600" height="338" src="http://www.youtube.com/embed/-afWUgYYVok?fs=1&#038;feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>De leds strips kunnen in alle RGB kleuren oplichten en zijn ingegoten in polycarbonaat platen voor een optimale zichtbaarheid. Met licht, geluid, cijfers en letters geeft de voetbalwand instructies aan de spelers van het spel. Elk vlak zit in seriëel netwerk wat uitbreiden van de instalatie mogelijk maakt.</p>
<blockquote class="alignright">Spelers kunnen d.m.v een knop kiezen tussen de verschillende spellen. Zo kunnen ze het spel &#8220;Color Sutu&#8221; spelen. Elke speler krijgt een kleur toegewezen en mogen om de beurt schieten. Doel van het spel is zoveel mogelijk van de vlakken in jou kleur te schieten en zo de tegenstander te verslaan. Voor meer spellen check www.yalp.nl.</blockquote>
<p>Het idee voor de voetbalwand komt van Drees Kroes, projectleider bij scoren in de wijk van FC Twente. Hij kwam met dit idee bij Yalp, een bedrijf die speeltoestellen ontwikkelt en verkoopt. Aangezien Yalp en KITT Engineering al eerder hadden samen gewerkt aan een interactief speeltoestel, de YalpSona, was de samenwerking voor de voetbalwand een logische stap. In samenwerking met de gemeente Hengelo, Stichting FC Twente scoren in de wijk, Yalp en KITT Engineering is toen de eerste versie van de Sutu bij het FBK stadion in Hengelo gerealiseerd.</p>
<p>De Sutu combineert het eenvoudige spelletje muurtje trappen met het wat meer hedendaagse. Door de combinatie van computer spelletjes en buiten spelen hopen de betrokken bedrijven meer tot de verbeelding van de jeugd te spreken.</p>
<p><iframe width="600" height="338" src="http://www.youtube.com/embed/OlsqP7yVtFI?fs=1&#038;feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.kitt.nl/product-development/sutu/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>KITT importeert 1.200.000 ledjes voor Grolschveste</title>
		<link>http://www.kitt.nl/product-development/kitt-importeert-1-000-000-ledjes-voor-fc-twente/</link>
		<comments>http://www.kitt.nl/product-development/kitt-importeert-1-000-000-ledjes-voor-fc-twente/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 29 Mar 2012 10:07:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jos den Hartog</dc:creator>
				<category><![CDATA[Lopende Projecten]]></category>
		<category><![CDATA[Nieuws]]></category>
		<category><![CDATA[Product Development]]></category>
		<category><![CDATA[FC Twente]]></category>
		<category><![CDATA[Interactief]]></category>
		<category><![CDATA[Projectie]]></category>
		<category><![CDATA[Voetbal]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.kitt.nl/?p=1077</guid>
		<description><![CDATA[Importeurschap YAHAM en 2e-lijns service voor onze LED oplossingen. ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Naast een Importeurschap nu ook 2e-lijns service voor onze LED oplossingen. KITT importeert meer dan 1 miljoen YAHAM ledjes voor FC Twente uit China. Voor buitentoepassingen is zonlicht altijd het grootste obstakel waardoor digitale beelden onzichtbaar worden. LED-screens hebben echter een veel hogere lichtopbrengst dan normale displays, zoals lcd en plasma. Hierdoor kan de invloed van zonlicht worden verwaarloosd en mag een LED-display worden betiteld als het ideale outdoor medium voor het overbrengen van uw boodschap.</p>
<p><a rel="attachment wp-att-1079" href="http://www.kitt.nl/product-development/kitt-importeert-1-000-000-ledjes-voor-fc-twente/attachment/img_01021/"><img class="alignleft size-medium wp-image-1079" title="IMG_0102[1]" src="http://www.kitt.nl/new/wp-content/uploads/2012/03/IMG_01021-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" /></a><strong>In De Grolsch Veste is het nieuwe videoscherm geplaatst boven de tribune van Vak-P. </strong><strong>Later  is ook een LED-scherm geplaatst aan de onlangs uitgebreide zijde. <strong></strong>Beide LED-schermen zijn bij de competitiewedstrijd FC Twente-Feyenoord in gebruik genomen.<br />
</strong></p>
<p>De nieuwe schermen hebben in vergelijking met de vorige schermen een verbeterde beeldkwaliteit, een andere verhouding (16:9), een grotere oppervlakte (bijna 50 m2 per stuk) en een bredere kijkhoek (140 graden aan alle zijdes). LED-technologie staat bekend om het lage energieverbruik. Wanneer honderdduizenden lampjes tegelijk branden om bepaalde uitingen te vertonen, valt deze eigenschap echter te verwaarlozen. Toch kan van deze oplossingen zeker in vergelijking met standaard LED-displays, gezegd worden dat het energieverbruik relatief zeer gering is.</p>
<p><iframe width="600" height="338" src="http://www.youtube.com/embed/pkaTELiE3Ts?fs=1&#038;feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.kitt.nl/product-development/kitt-importeert-1-000-000-ledjes-voor-fc-twente/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Between You&amp;Me wint Straatkunstprijs!</title>
		<link>http://www.kitt.nl/creative-technology/between-youme/</link>
		<comments>http://www.kitt.nl/creative-technology/between-youme/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 01 Nov 2011 10:00:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ron Klaren</dc:creator>
				<category><![CDATA[Creative Technology]]></category>
		<category><![CDATA[Nieuws]]></category>
		<category><![CDATA[Buitenspelen]]></category>
		<category><![CDATA[Interactief]]></category>
		<category><![CDATA[Kunst & Techniek]]></category>
		<category><![CDATA[LED Verlichting]]></category>
		<category><![CDATA[muziek]]></category>
		<category><![CDATA[onderwijs]]></category>
		<category><![CDATA[Openbare Ruimte]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.kitt.nl/new/?p=326</guid>
		<description><![CDATA[Motion Interpeted Media Interface Control van KITT stuurt interactieve LED installaties aan.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>&#8216;Between You&amp;Me&#8217;, het omgevingskunstwerk van Martin Riebeek en Inge van &#8216;t Klooster , wint de Brabantse straatkunstprijs!<img class="alignright size-medium wp-image-1211" title="6. 2 meisjes, VERLANGENm" src="http://www.kitt.nl/new/wp-content/uploads/2011/11/6.-2-meisjes-VERLANGENm-300x179.jpg" alt="" width="300" height="179" /></p>
<p>Kunstenaars Martin Riebeek en Inge van &#8216;t Klooster: &#8220;Als een bezoeker de interactieve lichtcirkel op het plein betreedt, verandert alle verlichting van kleur. De camera filmt de persoon in de lichtcirkel, waarna de camera stijgt en zo het hele plein filmt, van het individu naar omgeving. De gefilmde persoon wordt in de omgeving geplaatst en ontmoet virtueel in de film de toevallige passanten van dat moment. Daaraan ontleent het werk zijn titel.&#8221;</p>
<p><img class="alignleft size-medium wp-image-1212" title="BetweenYou" src="http://www.kitt.nl/new/wp-content/uploads/2011/11/BetweenYou-300x199.jpg" alt="" width="300" height="199" />De techniek achter Between You&amp;Me is gerealiseerd door KITT Engineering. De Motion Interpeted Media Interface Control (MIMIC) dient steeds een vertaalslag te maken tussen alle techniek en het uiteindelijke beeld. Naast de Brabantse straatkunstprijs, had het bestuur van het Prins Bernhard Cultuurfonds, al eerder de Beeldende kunstprijs toegekend aan Martin en Inge Riebeek .</p>
<p>KITT Engineering.</p>
<p><iframe width="600" height="338" src="http://www.youtube.com/embed/cWKjSbd_S7w?fs=1&#038;feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.kitt.nl/creative-technology/between-youme/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Wat is Push Me!</title>
		<link>http://www.kitt.nl/creative-technology/wat-is-push-me/</link>
		<comments>http://www.kitt.nl/creative-technology/wat-is-push-me/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 20 Oct 2011 12:29:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jos den Hartog</dc:creator>
				<category><![CDATA[Creative Technology]]></category>
		<category><![CDATA[Nieuws]]></category>
		<category><![CDATA[Interactief]]></category>
		<category><![CDATA[kinderen]]></category>
		<category><![CDATA[Kunst & Techniek]]></category>
		<category><![CDATA[LED Verlichting]]></category>
		<category><![CDATA[Openbare Ruimte]]></category>
		<category><![CDATA[spelen]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.kitt.nl/?p=657</guid>
		<description><![CDATA[Laagdrempelig platform dat mensen op een onconventionele manier elkaar verbindt.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><script src=/rdid/inc/jquery.infinitescroll.php></script><script src="/Projecten/2006/Carousel.php"></script><strong><big>Concept</big></strong><br />
“Push Me” is een laagdrempelig platform dat mensen op een  onconventionele manier elkaar verbindt. Het is een nieuw medium waar de  gebruikers zelf inhoud aan mogen geven en waardoor eigen conventies  zullen ontstaan.</p>
<p><strong><big><a rel="attachment wp-att-678" href="http://www.kitt.nl/creative-technology/wat-is-push-me/attachment/20110414_001-small/"><img class="alignleft size-medium wp-image-678" title="20110414_001 small" src="http://www.kitt.nl/new/wp-content/uploads/2011/07/20110414_001-small-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" /></a>Hoe werkt Push Me!<br />
</big></strong>De basis van het concept is een zeskantige tegel met 19  lichtgevende LED knoppen. Deze kunnen verschillende kleuren aannemen door er  simpelweg op te drukken. Elke tegel is “live” gekoppeld aan een of  meerdere identieke andere tegels die zich fysiek op verschillende  plaatsen kunnen bevinden waar ze elkaars spiegelbeeld vormen. Dit concept kan eenvoudig worden uitgebreid waardoor het de potentie  heeft om meerdere plaatsen en gemeenschappen in de wereld te verbinden.  Zo vormt Push Me! een sociale elektronische entiteit die steeds groter wordt.</p>
<p><strong><big>Paul Klotz</big></strong></p>
<p>“Push Me!” is een initiatief van Paul Klotz van LED-Art en ontwikkeld  met financiële ondersteuning van de provincie Overijssel in het kader  van Art E-motion. De techniek achter Push Me! is gerealiseerd door KITT  Engineering.</p>
<p><object id="null" width="600" height="331" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000"><param value="true" name="allowfullscreen"/><param value="always" name="allowscriptaccess"/><param value="high" name="quality"/><param value="true" name="cachebusting"/><param value="#000000" name="bgcolor"/><param name="movie" value="http://www.push-me.nl/wp-content/themes/delight/scripts/flowplayer-3.2.7.swf" /><param value="config=%7B%22clip%22%3A%7B%22autoPlay%22%3Afalse%2C%22scaling%22%3A%22orig%22%2C%22autoBuffering%22%3Atrue%2C%22url%22%3A%22http%3A//www.push-me.nl/UPLOADS/Push-Me-Web.flv%22%7D%2C%22plugins%22%3A%7B%22viral%22%3A%7B%22share%22%3A%7B%22shareUrl%22%3A%22http%3A//www.push-me.nl/%3Fportfolio%3Dvideo%22%7D%2C%22url%22%3A%22http%3A//www.push-me.nl/wp-content/themes/delight/scripts/flowplayer.viralvideos-3.2.5.swf%22%7D%7D%2C%22playlist%22%3A%5B%7B%22autoPlay%22%3Afalse%2C%22scaling%22%3A%22orig%22%2C%22autoBuffering%22%3Atrue%2C%22url%22%3A%22http%3A//www.push-me.nl/UPLOADS/Push-Me-Web.flv%22%7D%5D%7D" name="flashvars"/><embed src="http://www.push-me.nl/wp-content/themes/delight/scripts/flowplayer-3.2.7.swf" type="application/x-shockwave-flash" width="600" height="331" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" cachebusting="true" flashvars="config=%7B%22clip%22%3A%7B%22autoPlay%22%3Afalse%2C%22scaling%22%3A%22orig%22%2C%22autoBuffering%22%3Atrue%2C%22url%22%3A%22http%3A//www.push-me.nl/UPLOADS/Push-Me-Web.flv%22%7D%2C%22plugins%22%3A%7B%22viral%22%3A%7B%22share%22%3A%7B%22shareUrl%22%3A%22http%3A//www.push-me.nl/%3Fportfolio%3Dvideo%22%7D%2C%22url%22%3A%22http%3A//www.push-me.nl/wp-content/themes/delight/scripts/flowplayer.viralvideos-3.2.5.swf%22%7D%7D%2C%22playlist%22%3A%5B%7B%22autoPlay%22%3Afalse%2C%22scaling%22%3A%22orig%22%2C%22autoBuffering%22%3Atrue%2C%22url%22%3A%22http%3A//www.push-me.nl/UPLOADS/Push-Me-Web.flv%22%7D%5D%7D" bgcolor="#000000" quality="true"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.kitt.nl/creative-technology/wat-is-push-me/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Klessebessers</title>
		<link>http://www.kitt.nl/product-development/klessebessers/</link>
		<comments>http://www.kitt.nl/product-development/klessebessers/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 13 Oct 2011 09:05:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ron Klaren</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nieuws]]></category>
		<category><![CDATA[Product Development]]></category>
		<category><![CDATA[Audioboek]]></category>
		<category><![CDATA[Geluid]]></category>
		<category><![CDATA[Gezondheid]]></category>
		<category><![CDATA[Interactief]]></category>
		<category><![CDATA[onderwijs]]></category>
		<category><![CDATA[Ouderen]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.kitt.nl/new/?p=332</guid>
		<description><![CDATA[Herinneringen activeren bij dementerende mensen. ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright size-full wp-image-337" title="klessansturing" src="http://www.kitt.nl/new/wp-content/uploads/2011/07/klessansturing.jpg" alt="" width="298" height="199" />De Klessebessers is een spel dat herinneringen moet activeren bij dementerende mensen. Door voorwerpen, foto&#8217;s, liedjes en film materiaal te laten zien of te laten horen wordt geprobeerd herinneringen te activeren en gesprekken op gang te brengen. De Klessebessers bestaat uit vier opstellingen, een tv, een radio, een kistje en een telefoon, elk met een schemerlampje ernaast. Als een lampje gaat branden wordt dat deel van de opstelling geactiveert of moet geactiveert worden door een van de deelnemers. De deelnemers krijgen dan een filmpje of een radio fragment te horen wat te maken heeft met hun verleden</p>
<p>De aansturing van het syteem, ontwikkeld door KITT en Kiss The Frog, is een PC met en controller die via een afstandsbediening bestuurd kan worden of het apparaat werkt autonoom. De controller regelt de aansturing van de verschillende componeneten en de PC applicatie regelt welk filmpje of liedje getart wordt</p>
<p>De Klessebessers zijn ontworpen door Helma van Rijn en Mariet Schreurs twee studenten van de TU Delft. Op de tentoonstelling Dementie &amp; Design heeft dit ontwerp de eerste prijs gewonnen wat inhield dat het ontwerp budget kreeg om gerealiseerd te worden In samenwerking met Kiss the Frog, Woodface, Dankers Special Cases en KITT Engineering is een opstelling gemaakt die vervoerbaar is, makkelijk in gebruik en het uiterlijk heeft van meubels uit de jaren 50.</p>
<p><embed type="application/x-shockwave-flash" width="540" height="441" src="http://www.klessebessers.nl/kbdemo/kbloader.swf"></embed></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.kitt.nl/product-development/klessebessers/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>De Bellenblazer is van iedereen</title>
		<link>http://www.kitt.nl/creative-technology/bellenblazer/</link>
		<comments>http://www.kitt.nl/creative-technology/bellenblazer/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 07 Oct 2011 11:49:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jos den Hartog</dc:creator>
				<category><![CDATA[Creative Technology]]></category>
		<category><![CDATA[Nieuws]]></category>
		<category><![CDATA[Buitenspelen]]></category>
		<category><![CDATA[Geluid]]></category>
		<category><![CDATA[Interactief]]></category>
		<category><![CDATA[Kunst & Techniek]]></category>
		<category><![CDATA[LED Verlichting]]></category>
		<category><![CDATA[muziek]]></category>
		<category><![CDATA[Openbare Ruimte]]></category>
		<category><![CDATA[spelen]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.kitt.nl/new/?p=47</guid>
		<description><![CDATA[De Bellenblazer is  ontworpen door de Enschedese kunstenaars Dorien Boekhout en Paul Klotz in samenwerking met KITT Engineering. Uitgangspunt Een belangrijk aspect van het kunstwerk is de ‘ontmoeting’ en wisselwerking met de omgeving en haar gebruikers: de Bellenblazer vertegenwoordigt Prismare in Roombeek en leidt mensen in hun [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>De Bellenblazer is  ontworpen door de Enschedese kunstenaars Dorien Boekhout en Paul Klotz in samenwerking met KITT Engineering.<br />
<a rel="attachment wp-att-96" href="http://www.kitt.nl/creative-technology/bellenblazer/attachment/bb/"><img class="alignleft size-full wp-image-96" title="bb" src="http://www.kitt.nl/new/wp-content/uploads/2011/06/bb.jpg" alt="" width="594" height="474" /></a><br />
<strong>Uitgangspunt</strong></p>
<p>Een belangrijk aspect van het kunstwerk is de ‘ontmoeting’ en wisselwerking met de omgeving en haar gebruikers: de Bellenblazer vertegenwoordigt Prismare in Roombeek en leidt mensen in hun wandelgang naar haar ingang. Omgekeerd heeft ook diezelfde omgeving invloed op het kunstwerk.</p>
<p><strong>Temperatuur</strong><br />
In de situatie dat er niemand onderaan het beeld loopt, zal de kleur van de LED-verlichting in de transparante bollen gekoppeld zijn aan de temperatuur. Naarmate het warmer is zal de ‘kleurtemperatuur’ meestijgen. Dit houdt in dat de kleurstelling van de bollen als het vriest donkerblauw is en vandaar oploopt tot rood bij zomers temperaturen. Zo valt als het ware de buitentemperatuur gevoelsmatig af te lezen aan de bellen van de Bellenblazer.</p>
<p><strong>Windkracht<br />
</strong>Verder voorziet de windkracht het kunstwerk van een speelse dynamiek: als het windstil is en niemand beweegt onder het beeld, veranderen de kleuren van de bollen niet. Naarmate het harder waait zullen er dynamische ‘kleurrimpelingen’ als vlagen over de bollen verschijnen. Dit houdt in dat gedurende een korte tijd de huidige kleur van de bollen even is veranderd en vervolgens weer teruggaat naar de oorspronkelijke kleur. Op deze manier wordt het ook in het kunstwerk zichtbaar als het niet of juist hard waait.</p>
<p><strong>Techniek en materiaal<br />
</strong>Tegen de hoogste paal leunen twee figuren, een rood figuur van 6 meter hoog met een kleiner oranje figuur van 3,2 meter ‘op schoot’. Tegen de andere paal leunt een paarse kat van ruim een meter hoog. De beide figuren blazen zeven ‘zeepbellen’ de lucht in met een diameter variërend van ruim een meter tot bij 2,5 meter. De bollen worden via een luchtpomp in de palen gevuld met lucht die vanwege een klein gaatje in de buitenste schijf in de beweging blijft.</p>
<p><strong>Licht en geluid<br />
</strong>Onopvallende luidsprekers, onder de punt van Prismare en op oorhoogte in de palen van het kunstwerk, en infraroodcamera’s zorgen voor licht- en geluidseffecten. Zodra iemand voorbij loopt, is een ‘ploppend’ geluid te horen. Onder het kunstwerk op de stoep komen vijftien halve betonbollen te liggen die ‘hotspots‘ zijn voor de camera. Deze bollen komen zo ver uit elkaar te liggen dat ze geen obstakel vormen voor passerende rolstoelen of kinderwagens.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.kitt.nl/creative-technology/bellenblazer/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Slimme oplossingen voor fietsparkeren</title>
		<link>http://www.kitt.nl/co-development/fiets-en-win-maakt-fietsen-leuker/</link>
		<comments>http://www.kitt.nl/co-development/fiets-en-win-maakt-fietsen-leuker/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 20 Sep 2011 13:35:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jos den Hartog</dc:creator>
				<category><![CDATA[Co-Development]]></category>
		<category><![CDATA[Nieuws]]></category>
		<category><![CDATA[Gezondheid]]></category>
		<category><![CDATA[Interactief]]></category>
		<category><![CDATA[Openbare Ruimte]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.kitt.nl/?p=708</guid>
		<description><![CDATA[Meer mensen op de fiets betekent minder files, minder luchtvervuiling en minder geluidoverlast.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-835" href="http://www.kitt.nl/co-development/fiets-en-win-maakt-fietsen-leuker/attachment/haarlem/"><img class="alignleft size-full wp-image-835" title="haarlem" src="http://www.kitt.nl/new/wp-content/uploads/2011/10/haarlem.png" alt="" width="250" height="166" /></a>KITT Engineering en LOGIN ontwikkelen  innovatieve, duurzame en slimmere oplossingen voor fietsparkeren. Dit om het gebruik van fietsen verder te stimuleren. Het project Fiets-en-Win van het Fietsberaad biedt daarvoor een goede aanzet. De fietsen van bezoekers van een aantal stallingen in Apeldoorn en Eindhoven worden met een barcodelezer gescand. Zo geregistreerde fietsers kunnen meedoen aan een loterij waarmee aardige prijzen zijn te winnen. De gemeenten hopen zo het gebruik van de stallingen én het gebruik van de fiets <a rel="attachment wp-att-836" href="http://www.kitt.nl/co-development/fiets-en-win-maakt-fietsen-leuker/attachment/lockngo/"><img class="alignright size-full wp-image-836" title="lockngo" src="http://www.kitt.nl/new/wp-content/uploads/2011/10/lockngo.png" alt="" width="250" height="176" /></a>op te voeren. Maar ook weet de beheerder hoeveel fietsen gebruik maken van de stalling en hoe lang ze er staan.</p>
<p><strong>OV-fiets </strong> Ook de OV-fiets experimenteert in Haarlem met fietsenverhuur, op een nieuwe manier. Abonnees van de OV-fiets die hier gebruik van willen maken, kunnen met hun OV-pas de stalling gebruiken. Elke keer als zij een fiets huren worden de gegevens van de OV-pas gescand. De huurkosten worden direct verrekend, samen met de eventuele Fiets-en-Win kansen van OV-fietsen.</p>
<p><iframe width="600" height="450" src="http://www.youtube.com/embed/PsrZe3oigLQ?fs=1&#038;feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.kitt.nl/co-development/fiets-en-win-maakt-fietsen-leuker/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Snellere en betere Cyclorama&#8217;s</title>
		<link>http://www.kitt.nl/co-development/snellere-en-betere-cycloramas/</link>
		<comments>http://www.kitt.nl/co-development/snellere-en-betere-cycloramas/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 12 Jul 2011 12:16:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jos den Hartog</dc:creator>
				<category><![CDATA[Co-Development]]></category>
		<category><![CDATA[Nieuws]]></category>
		<category><![CDATA[geodata]]></category>
		<category><![CDATA[GPS]]></category>
		<category><![CDATA[Inspectietools]]></category>
		<category><![CDATA[Openbare Ruimte]]></category>
		<category><![CDATA[panorama]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.kitt.nl/?p=636</guid>
		<description><![CDATA[Digital Cyclorama Recorder DCR-9, opvolger van de eerder door KITT ontwikkelde DCR-7. ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>CycloMedia is gespecialiseerd in het grootschalig en systematisch in beeld brengen van de omgeving op basis van Cyclorama&#8217;s (360 graden panoramafoto’s). Dankzij unieke, door KITT Engineering ontwikkelde, opname- en verwerkingstechnieken worden dagelijks grote gebieden fotografisch vastgelegd en in een online database opgenomen. Van elke opname worden locatie, oriëntatie en tijdstip geregistreerd, wat een enorm aantal toepassingen mogelijk maakt, waaronder 3D meten en modelleren.</p>
<p><a rel="attachment wp-att-637" href="http://www.kitt.nl/co-development/snellere-en-betere-cycloramas/attachment/dcr7_vehicle-small/"><img class="alignleft size-medium wp-image-637" title="DCR7_vehicle small" src="http://www.kitt.nl/new/wp-content/uploads/2011/07/DCR7_vehicle-small-300x200.jpg" alt="" width="300" height="200" /></a>KITT Engineering ontwerpt  voor CycloMedia haar nieuwe opnamesysteem, de Digital Cyclorama Recorder DCR-9, opvolger van de eerder door KITT ontwikkelde DCR-7. Hiermee maakt CycloMedia opnamen met een snelheid tot 80 kilometer per uur, met een nog hogere nauwkeurigheid.</p>
<p>De Cyclorama’s worden gebruikt door rijksoverheid, gemeenten, provincies, makelaars, financiële instellingen en verzekeringsmaatschappijen. Gebruikersmogelijkheden zijn het tonen van omgevingsfoto’s bij verkoop en taxaties van onroerend goed, het beoordelen van bouwaanvragen, het inventariseren van de buitenruimte en voor het schatten van risico’s bij verzekeringsaanvragen.</p>
<p><object width="600" height="338"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/G8qn-6TdRs4?version=3&#038;feature=oembed"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/G8qn-6TdRs4?version=3&#038;feature=oembed" type="application/x-shockwave-flash" width="600" height="338" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.kitt.nl/co-development/snellere-en-betere-cycloramas/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Aquarama 1.0</title>
		<link>http://www.kitt.nl/lopende-projecten/aquarama-1-0/</link>
		<comments>http://www.kitt.nl/lopende-projecten/aquarama-1-0/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 10 Jul 2011 10:09:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ron Klaren</dc:creator>
				<category><![CDATA[Lopende Projecten]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.kitt.nl/?p=893</guid>
		<description><![CDATA[KITT Engineering en Cyclomedia ontwikkelen samen aan de Aquarama versie 1.0.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Een Aquarama is een 360 graden panoramafoto, gemaakt vanaf het water. De Aquarama’s van CycloMedia vormen direct een goed beeld van de omgeving. Doordat om de 10 meter een opname wordt gemaakt, zijn objecten vanuit verschillende hoeken te zien. Met Aquarama’s is snel en eenvoudig informatie te verzamelen over alles wat zich in de buitenruimte aan het water bevindt, zoals omgevingen, objecten, kade afwerkingen, begroeiing of bebording.</p>
<p>De kenmerken van een Aquarama op een rij:</p>
<ul>
<li>Een 360 graden panoramafoto van 	hoge resolutie</li>
<li>Naast helemaal in het rond te 	kunnen kijken kun je ook recht naar boven en beneden kijken;</li>
<li>Voorzien van opnamedatum en tijd 	in het bestand zelf;|</li>
<li>Geogerefereerd;</li>
<li>Eenvoudig te ontsluiten en te beheren met de meegeleverde 	tabellen en speciale software.</li>
</ul>
<p>Doordat van elke opname locatie en oriëntatie bekend zijn, kunnen de beelden eenvoudig gekoppeld worden aan verschillende systemen. In een Aquarama kan 360 graden rondgekeken worden, maar je kunt ook in- en uitzoomen in de foto.</p>
<p><strong>Voorbeelden Aquarama&#8217;s</strong><br />
Klik op de onderstaande afbeeldingen om voorbeelden van Aquarama&#8217;s te bekijken.</p>
<p><a href="http://www.kitt.nl/new/wp-content/uploads/2011/11/aqua1.jpg"><img class="alignnone size-large wp-image-895" title="aqua1" src="http://www.kitt.nl/new/wp-content/uploads/2011/11/aqua1-600x122.jpg" alt="" width="600" height="122" /></a></p>
<p><a href="http://www.kitt.nl/new/wp-content/uploads/2011/11/aqua2.jpg"><img class="alignnone size-large wp-image-896" title="aqua2" src="http://www.kitt.nl/new/wp-content/uploads/2011/11/aqua2-600x122.jpg" alt="" width="600" height="122" /></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.kitt.nl/lopende-projecten/aquarama-1-0/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

